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WebAR: Augmented Reality direkt im Browser, ohne Installation einer Anwendung

Mit WebAR können Sie ein Augmented-Reality-Erlebnis über einen Link oder QR-Code im Browser Ihres Smartphones starten, wodurch die Installationsbarriere verringert und weitreichende Kampagnen, Produktdemonstrationen und Aktivierungen erleichtert werden.

WebAR: Augmented Reality direkt im Browser, ohne Installation einer Anwendung
Direkte Antwort

Was ist WebAR und wann wird es verwendet?

WebAR ist ein Augmented-Reality-Ansatz, der im Browser läuft. Der schnelle Zugriff und die Verteilung über die URL stehen im Vordergrund, während native Anwendungen weiterhin empfohlen werden, wenn das Projekt spezifischere Gerätefunktionen, Leistung oder Tracking erfordert.

In der Praxis: Das Erlebnis muss die Qualität der 3D-Assets, die Ladezeit, die Kompatibilität und die Browserfähigkeit in Einklang bringen. Modelloptimierung, Komprimierung und Test auf verschiedenen Geräten sind zentrale Schritte.

Anwendungen

Wo diese Lösung Mehrwert schafft

Kampagnen, auf die über QR-Code zugegriffen wird

Der Benutzer richtet die Kamera auf den QR-Code und startet die Reise im Browser, wodurch das Erlebnis für Medien, Veranstaltungen, Werbematerialien und Verkaufsstellen geeignet ist.

Interaktive Verpackungen und Druckmaterialien

Die Verpackung oder Grafik kann als Entdeckungspunkt für 3D-Inhalte, Animationen, Zusatzinformationen, Spiele oder digitale Demonstrationen dienen.

Vollständige Produktvisualisierung

Optimierte 3D-Modelle können in der Umgebung positioniert werden, um dem Benutzer vor dem Kauf zu helfen, die Proportionen, das Vorhandensein und die Konfiguration des Produkts zu verstehen.

Messen und Aktivierungen mit schnellem Zugriff

Das Fehlen eines Installationsschritts verringert die Reibung bei kurzlebigen Erlebnissen, bei denen der Benutzer schnell einsteigen und ohne vorherige Einrichtung teilnehmen muss.

Landingpages mit kontextbezogenen 3D-Inhalten

AR kann Teil derselben Seite sein, die eine Beschreibung, ein Formular, ein Produkt oder einen CTA enthält, und ermöglicht so eine Kontinuität zwischen Entdeckung, räumlicher Interaktion und Konvertierung.

Nexus-Methode

Von der Herausforderung bis zum Einsatz

01

Entdeckung

Ziel, Zielgruppe, Umgebung, KPI und technische Einschränkungen.

02

Design erleben

Reise, Interaktion, Inhalt und Produktarchitektur.

03

Entwicklung

Software, 3D, Integrationen, Hardware und Validierung.

04

Bereitstellung und Weiterentwicklung

Bereitstellung, Support, Analyse und kontinuierliche Aktualisierung.

FAQ

Fragen zu WebAR

Funktioniert WebAR auf jedem Mobiltelefon?

Die Kompatibilität hängt von Browser-, System- und Gerätefunktionen ab. Das Projekt muss Tests und Fallback für Geräte außerhalb des unterstützten Satzes vorsehen.

Müssen Sie die App herunterladen?

Nein. Genau das ist der Hauptvorteil von WebAR: Das Erlebnis kann direkt über den Browser gestartet werden.

Hat WebAR die gleiche Leistung wie eine native App?

Nicht immer. Native Apps können auf tiefere Gerätefunktionen zugreifen; WebAR legt Wert auf Reichweite und geringe Reibung.

Wie greift der Benutzer zu?

Typischerweise über QR-Code, Link, digitale Medien, Verpackung, Landingpage oder Point of Sale.

Nexus-Projekt

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