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Nexus Tecnologia

Hochpräzise 3D-Modellierung für Produkte, Web, Kampagnen, AR und VR

Nexus produziert hochauflösende 3D-Assets für mehrere Kanäle, vom filmischen Rendering über Web-Konfiguratoren bis hin zu Augmented Reality- und Virtual Reality-Erlebnissen.

Hochpräzise 3D-Modellierung für Produkte, Web, Kampagnen, AR und VR
Direkte Antwort

Was ist 3D-Modellierung und wann wird sie eingesetzt?

Eine gute 3D-Pipeline trennt die Erstellung des Mastermodells von der Optimierung für jeden Kanal. Der Meister konzentriert Geometrie und Aussehen; Abgeleitete Versionen werden nach Web, Mobile, VR, AR oder Video reduziert, strukturiert und komprimiert.

In der Praxis: Der Prozess kann Blaupausen, Fotoreferenzen, Modellierung, UV- und PBR-Materialien, Rigging und die Erstellung optimierter Versionen umfassen. In Echtzeit bewahren Retopologie und Backen wahrgenommene Details bei geringerem Rechenaufwand.

Anwendungen

Wo diese Lösung Mehrwert schafft

Automobile und komplexe Produkte

High-Fidelity-Modelle dienen als visuelle Quelle für Kampagnen, Konfiguratoren, Videos, Showrooms und andere Erlebnisse, bei denen Form und Verarbeitung konsistent bleiben müssen.

Maschinen und Geräte

Geometrie, Komponenten und Materialien können für technische Präsentationen, Schulungen, Visualisierung und interaktive Anwendungen rekonstruiert und organisiert werden.

Virtuelle Umgebungen und Showrooms

Physische oder konzeptionelle Räume können modelliert werden, um navigierbare Landschaften, Markenerlebnisse und Produktdemonstrationen in Echtzeit zu schaffen.

Inhalte für Kampagnen und Videos

Dasselbe Asset kann Renderings und Animationen in verschiedenen Frames einspeisen, ohne dass für jede digitale Komposition eine neue Fotositzung erforderlich ist.

Wiederverwendbare Assets in Konfiguratoren, AR und VR

Basierend auf dem Mastermodell werden Versionen erstellt, die an die Leistung und Einschränkungen jeder Plattform angepasst sind und die Kohärenz zwischen den Kanälen wahren.

Nexus-Methode

Von der Herausforderung bis zum Einsatz

01

Entdeckung

Ziel, Zielgruppe, Umgebung, KPI und technische Einschränkungen.

02

Design erleben

Reise, Interaktion, Inhalt und Produktarchitektur.

03

Entwicklung

Software, 3D, Integrationen, Hardware und Validierung.

04

Bereitstellung und Weiterentwicklung

Bereitstellung, Support, Analyse und kontinuierliche Aktualisierung.

FAQ

Fragen zur 3D-Modellierung

Was ist der Unterschied zwischen einem High-Poly-Modell und einem Web-Modell?

Bei High Poly stehen Details im Vordergrund. Eine Webvorlage muss Geometrie, Texturen und Materialien reduzieren, um effizient laden und rendern zu können.

Ist es möglich, aus Fotos zu erstellen?

Ja, je nach Objekt und gewünschter Präzision können Fotos, Baupläne, CAD und Scans als Referenz verwendet werden.

Funktioniert das gleiche Modell für VR und Web?

Das Mastermodell kann das gleiche sein, für jede Plattform sind jedoch häufig unterschiedliche optimierte Versionen erforderlich.

Arbeiten Sie mit PBR-Materialien?

Ja. Physikalisch basierte Materialien tragen dazu bei, ein konsistentes visuelles Verhalten bei unterschiedlichen Beleuchtungs- und Wiedergabebedingungen aufrechtzuerhalten.

Nexus-Projekt

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