Augmented Reality für Unternehmen: Produkte, Abläufe und reale Erfahrungen
Nexus schafft Augmented-Reality-Erlebnisse, die digitale Inhalte über die reale Umgebung legen, um Produkte zu visualisieren, Aufgaben zu steuern, Kampagnen zu aktivieren, Teams zu schulen und Smartphones, Tablets und räumliche Geräte in interaktive Schnittstellen zu verwandeln.
Was ist Augmented Reality und wann wird es eingesetzt?
Augmented Reality hält den Benutzer in der physischen Umgebung und fügt digitale Ebenen hinzu – 3D-Objekte, Informationen, Animationen, Schnittstellen und Anweisungen – ausgerichtet auf den realen Kontext. Dies wird angezeigt, wenn der Wert darin besteht, digitale Informationen mit einem vorhandenen Produkt, Raum oder Prozess in Beziehung zu setzen.
In der Praxis: Die Lösung kann über App, WebAR oder räumliche Computergeräte bereitgestellt werden. Tracking, Bilderkennung, Oberfläche und Markierungen werden nach Stabilität, Kampagnenreichweite und notwendiger Präzision ausgewählt.
Wo diese Lösung Mehrwert schafft
Vollständige Produktvorschau vor dem Kauf
3D-Modelle können in der Umgebung des Benutzers positioniert werden, um Proportionen, Raumbelegung, Aussehen und verschiedene Konfigurationen zu bewerten, bevor eine Kaufentscheidung getroffen wird.
Anleitungen und visuelle Unterstützung für Wartung oder Betrieb
Digitale Elemente können Komponenten, Schritte und Informationen direkt auf der Ausrüstung oder im Arbeitsbereich anzeigen und so die Abhängigkeit von Anweisungen außerhalb des Kontexts verringern.
Erfahrungen in den Bereichen Verpackung, Printmedien, POS und Events
QR-Codes, Bilder und Oberflächen können als Einstiegspunkte für 3D-Inhalte, Videos, Spiele, Animationen und Produktinformationen dienen.
Kontextbezogenes Training an realer Ausrüstung
Das Team hält die physische Ausrüstung sichtbar und erhält digitale Ebenen der Anleitung, Identifizierung und Abfolge von Abläufen im Arbeitskontext selbst.
Präsentation von 3D-Modellen auf Smartphones und Tablets
Produkte, die nicht in den physischen Raum passen, können in großem Maßstab und mit Interaktion mithilfe von Geräten demonstriert werden, die dem Benutzer bereits vertraut sind.
Von der Herausforderung bis zum Einsatz
Entdeckung
Ziel, Zielgruppe, Umgebung, KPI und technische Einschränkungen.
Design erleben
Reise, Interaktion, Inhalt und Produktarchitektur.
Entwicklung
Software, 3D, Integrationen, Hardware und Validierung.
Bereitstellung und Weiterentwicklung
Bereitstellung, Support, Analyse und kontinuierliche Aktualisierung.
Fragen zu Augmented Reality
Was ist der Unterschied zwischen AR und VR?
VR ersetzt die Vision der Umgebung durch einen virtuellen Raum; AR hält die reale Welt sichtbar und fügt darüber digitale Inhalte hinzu.
Braucht Augmented Reality eine App?
Nein. In vielen Fällen ist es möglich, WebAR direkt über den Browser des Smartphones zu nutzen, obwohl einige fortgeschrittene Projekte immer noch von nativen Anwendungen profitieren.
Funktioniert AR bei Veranstaltungen?
Ja. Es kann für Aktivierungen, Produktdemonstrationen, interaktive Szenarien, Spiele und Erlebnisse im Zusammenhang mit physischen Materialien verwendet werden.
Ist es möglich, Produkte in voller Größe anzuzeigen?
Ja, solange das 3D-Modell vorbereitet ist und das Gerät über ausreichende Funktionen zur Oberflächenverfolgung und -skalierung verfügt.
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