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Augmented Reality für Unternehmen: Produkte, Abläufe und reale Erfahrungen

Nexus schafft Augmented-Reality-Erlebnisse, die digitale Inhalte über die reale Umgebung legen, um Produkte zu visualisieren, Aufgaben zu steuern, Kampagnen zu aktivieren, Teams zu schulen und Smartphones, Tablets und räumliche Geräte in interaktive Schnittstellen zu verwandeln.

Augmented Reality für Unternehmen: Produkte, Abläufe und reale Erfahrungen
Direkte Antwort

Was ist Augmented Reality und wann wird es eingesetzt?

Augmented Reality hält den Benutzer in der physischen Umgebung und fügt digitale Ebenen hinzu – 3D-Objekte, Informationen, Animationen, Schnittstellen und Anweisungen – ausgerichtet auf den realen Kontext. Dies wird angezeigt, wenn der Wert darin besteht, digitale Informationen mit einem vorhandenen Produkt, Raum oder Prozess in Beziehung zu setzen.

In der Praxis: Die Lösung kann über App, WebAR oder räumliche Computergeräte bereitgestellt werden. Tracking, Bilderkennung, Oberfläche und Markierungen werden nach Stabilität, Kampagnenreichweite und notwendiger Präzision ausgewählt.

Anwendungen

Wo diese Lösung Mehrwert schafft

Vollständige Produktvorschau vor dem Kauf

3D-Modelle können in der Umgebung des Benutzers positioniert werden, um Proportionen, Raumbelegung, Aussehen und verschiedene Konfigurationen zu bewerten, bevor eine Kaufentscheidung getroffen wird.

Anleitungen und visuelle Unterstützung für Wartung oder Betrieb

Digitale Elemente können Komponenten, Schritte und Informationen direkt auf der Ausrüstung oder im Arbeitsbereich anzeigen und so die Abhängigkeit von Anweisungen außerhalb des Kontexts verringern.

Erfahrungen in den Bereichen Verpackung, Printmedien, POS und Events

QR-Codes, Bilder und Oberflächen können als Einstiegspunkte für 3D-Inhalte, Videos, Spiele, Animationen und Produktinformationen dienen.

Kontextbezogenes Training an realer Ausrüstung

Das Team hält die physische Ausrüstung sichtbar und erhält digitale Ebenen der Anleitung, Identifizierung und Abfolge von Abläufen im Arbeitskontext selbst.

Präsentation von 3D-Modellen auf Smartphones und Tablets

Produkte, die nicht in den physischen Raum passen, können in großem Maßstab und mit Interaktion mithilfe von Geräten demonstriert werden, die dem Benutzer bereits vertraut sind.

Nexus-Methode

Von der Herausforderung bis zum Einsatz

01

Entdeckung

Ziel, Zielgruppe, Umgebung, KPI und technische Einschränkungen.

02

Design erleben

Reise, Interaktion, Inhalt und Produktarchitektur.

03

Entwicklung

Software, 3D, Integrationen, Hardware und Validierung.

04

Bereitstellung und Weiterentwicklung

Bereitstellung, Support, Analyse und kontinuierliche Aktualisierung.

FAQ

Fragen zu Augmented Reality

Was ist der Unterschied zwischen AR und VR?

VR ersetzt die Vision der Umgebung durch einen virtuellen Raum; AR hält die reale Welt sichtbar und fügt darüber digitale Inhalte hinzu.

Braucht Augmented Reality eine App?

Nein. In vielen Fällen ist es möglich, WebAR direkt über den Browser des Smartphones zu nutzen, obwohl einige fortgeschrittene Projekte immer noch von nativen Anwendungen profitieren.

Funktioniert AR bei Veranstaltungen?

Ja. Es kann für Aktivierungen, Produktdemonstrationen, interaktive Szenarien, Spiele und Erlebnisse im Zusammenhang mit physischen Materialien verwendet werden.

Ist es möglich, Produkte in voller Größe anzuzeigen?

Ja, solange das 3D-Modell vorbereitet ist und das Gerät über ausreichende Funktionen zur Oberflächenverfolgung und -skalierung verfügt.

Nexus-Projekt

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