Technologie für Automobilhersteller und Händler: 3D, Showrooms, AR, VR und Verkaufserlebnisse
Im Automobilsektor verbindet Nexus 3D-Assets, Konfiguratoren, digitale Showrooms, AR, VR und Schulungen, um die Präsentationskapazität des Sortiments zu erweitern und kommerzielle und technische Reisen zu unterstützen.
Wo liegen die größten digitalen Herausforderungen?
Im Automobilbereich besteht die Herausforderung nicht nur darin, einen schönen 3D-Look zu schaffen, sondern auch darin, das Sortiment, die Versionen, das Zubehör und die digitalen Assets so zu organisieren, dass das Erlebnis bei allen Händlern, Tablets, im Internet und an anderen Berührungspunkten konsistent funktioniert.
Das Projekt muss die Nutzungsumgebung, die Hardwareverfügbarkeit, den Reifegrad der digitalen Assets, den Integrationsbedarf und die Art und Weise berücksichtigen, wie Teams oder Kunden tatsächlich mit der Lösung interagieren.
Lösungen mit Branchentreue
3D-Digital-Showroom
Erweitert das beim Händler präsentierte Angebot, indem Fahrzeuge, Versionen, Farben, Zubehör und Inhalte in einer digitalen Schnittstelle zusammengeführt werden, die nicht vom physischen Bestand an der jeweiligen Verkaufsstelle abhängt.
3D-Konfigurator
Es verwandelt das digitale Modell des Fahrzeugs in eine Auswahlschnittstelle, die es Ihnen ermöglicht, Farb-, Rad-, Finish- und Zubehörkombinationen anzuzeigen und das Erlebnis mit den vom Projekt bereitgestellten Regeln und Integrationen zu verbinden.
3D-Webvisualisierung
Bringt interaktive Fahrzeuge und Produkte mit für Echtzeit optimierten Assets in den Browser und ermöglicht so die Erkundung auf Desktop, Tablet und Mobilgeräten, ohne dass spezielle 3D-Software erforderlich ist.
Fahrzeugmodellierung und -optimierung
Erstellt hochpräzise Mastermodelle und Versionen, die für digitale Kanäle optimiert sind, unter Verwendung von Prozessen wie Retopologie, Backen, PBR-Materialien und konfigurierbarer Komponentenstrukturierung.
Immersives Training und Simulatoren
Reproduziert Fahrzeuge, Verfahren und Service- oder Betriebsszenarien in digitalen Umgebungen, in denen Teams Inhalte auf standardisierte Weise üben und überprüfen können.
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