Vollständige Unterstützung ist jetzt verfügbar, während aktuelle Versionen Kompatibilitäts- und Update-Abhängigkeiten beheben. Erfahren Sie, wie Sie migrieren können, ohne AR-Anwendungen zu unterbrechen.
Direkte Antwort
Google berichtet, dass die vollständige ARCore Extensions-Unterstützung für Unity 6 und AR Foundation 6 in ARCore v1.48 angekommen ist. Spätere Updates passten Beispiele, Abhängigkeiten und Kompatibilität an, einschließlich Korrekturen für Unity 6.3 in ARCore v1.56. Für die Migration sind Paketinventur, dedizierte Branch-, Anker-, Geodaten-, Tiefen-, Kamera-, Android- und iOS-Build-Tests sowie ein Leistungsvergleich vor der Aktualisierung der Produktion erforderlich.
Die Migration beginnt mit dem Abhängigkeitsdiagramm
Map Unity, AR Foundation, XR Plug-in Management, ARCore Extensions, ARKit XR Plugin und native Bibliotheken. Eine inkompatible Kombination kann im Editor kompiliert werden und auf dem Gerät fehlschlagen.
Funktionalität benötigt Regressionsmatrix
Testsitzung, Berechtigungen, Kamera, Pläne, Tiefe, Anker, Geodaten, Aufzeichnung und Fortsetzung nach Pause. Zeichnen Sie Versionen und Ergebnisse nach Betriebssystem und Gerätemodell auf.
Auch der Zielaufbau ändert sich
ARCore veröffentlicht Update targetSdkVersion und Plattformanforderungen. Explizit sichere Projekteinstellungen und Überprüfung von Manifesten, Berechtigungen, minSdk und Store-Veröffentlichungen.
Die Leistung kann ohne optische Änderung variieren
Aktualisierungen an Rendering, Shader, Kamera und Subsystemen verändern Bildzeit, Speicher und Akku. Vergleichen Sie äquivalente Builds mithilfe wiederholbarer Szenen und Flugbahnen.
Nexus-Lesung
Bei der Migration geht es nicht nur darum, Warnungen zu entfernen. Es geht darum, Verhalten, Qualität und Wartbarkeit beizubehalten, während sich die technische Basis weiterentwickelt, mit klarem Rollback und Beweisen pro Gerät.
FAQ
Benötigt Unity 6 AR Foundation 6?
Der von ARCore Extensions für Unity 6 unterstützte Ablauf nutzt die von Google angegebene AR Foundation 6-Pipeline.
Ist es sicher, direkt in der Produktion zu aktualisieren?
Es wird nicht empfohlen; Verwenden Sie Zweigstelle, Testumgebung, Gerätearray und kontrollierten Rollout.
Was ist vorher und nachher zu messen?
Startzeit, Tracking-Stabilität, Frametime, Speicher, Akku, Abstürze und Verhalten der verwendeten APIs.
Wichtige Leitfäden, um tiefer in die Entscheidung einzutauchen
Diese redaktionelle Analyse wurde von Nexus anhand der unten aufgeführten offiziellen Quellen erstellt und am 6. Oktober 2026 konsultiert. Der Text ist original und interpretiert praktische Implikationen für Unternehmen.
- Google für Entwickler – Was ist neu in ARCore?: Unity 6, AR Foundation 6-Unterstützung, Abhängigkeiten und aktuelle Korrekturen.
- Google für Entwickler – Erste Schritte mit AR Foundation: Offizielle Unity-Flow-Architektur und -Anforderungen.
Von der Hauptquelle gemeldetes Datum: ARCore v1.48 bis v1.56; Dokumentation eingesehen am 6. Oktober 2026.

