Des technologies pour des expériences numériques performantes
Nexus combine moteurs, standards ouverts, optimisation 3D et Intelligence Artificielle selon l'objectif et le dispositif de chaque solution.
La technologie est un moyen. L'architecture est une décision.
Nous sélectionnons les moteurs, les normes et les pipelines en fonction de leur fidélité, de leurs performances, de leur distribution, du matériel et du cycle de vie du produit.
WebGL et Three.js
WebGL permet un rendu graphique accéléré dans le navigateur ; Des bibliothèques comme Three.js organisent des scènes, des matériaux, des caméras, des animations et des interactions pour transformer les ressources 3D en produits Web utilisables.
Moteur irréel
Unreal Engine est utilisé lorsque le projet nécessite un rendu haute fidélité en temps réel, des environnements complexes, une interaction immersive, une simulation ou une intégration matérielle.
Unité
Unity est une plateforme polyvalente pour applications interactives et immersives, vous permettant de créer des expériences pour les casques, les ordinateurs de bureau, les mobiles et les installations avec différents périphériques.
glTF, GLB et PBR
Les matériaux glTF/GLB et PBR constituent une base efficace pour transporter la géométrie, les matériaux et les textures entre les outils et moteurs en temps réel, en particulier dans les expériences Web 3D.
Vision par ordinateur et IA
La vision par ordinateur vous permet de transformer la caméra et l’image en données d’interaction ; combiné à l’IA, il peut reconnaître des événements, des objets, une présence ou un contexte pour alimenter les expériences et les flux d’automatisation.
Vous souhaitez transformer ce concept en une solution appliquée à votre entreprise ?
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