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Matériaux glTF, GLB et PBR dans le pipeline 3D vers temps réel

Les matériaux glTF/GLB et PBR constituent une base efficace pour transporter la géométrie, les matériaux et les textures entre les outils et moteurs en temps réel, en particulier dans les expériences Web 3D.

Matériaux glTF, GLB et PBR dans le pipeline 3D vers temps réel
Comment nous utilisons

glTF, GLB et PBR dans le pipeline Nexus

Les matériaux glTF/GLB et PBR constituent une base efficace pour transporter la géométrie, les matériaux et les textures entre les outils et moteurs en temps réel, en particulier dans les expériences Web 3D.

Portabilité des actifs 3D

Capacité appliquée au sein d’une architecture de produit et de performance.

Matériaux à base physique

Capacité appliquée au sein d’une architecture de produit et de performance.

Compression et optimisation pour la distribution

Capacité appliquée au sein d’une architecture de produit et de performance.

Réutilisation sur différents canaux

Capacité appliquée au sein d’une architecture de produit et de performance.

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