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Nexus Tecnologia

Modélisation 3D haute fidélité pour les produits, le Web, les campagnes, AR et VR

Nexus produit des ressources 3D haute fidélité prêtes pour plusieurs canaux, du rendu cinématographique aux configurateurs Web, en passant par les expériences de réalité augmentée et de réalité virtuelle.

Modélisation 3D haute fidélité pour les produits, le Web, les campagnes, AR et VR
Réponse directe

Qu’est-ce que la modélisation 3D et quand l’utiliser ?

Un bon pipeline 3D sépare la création du modèle principal de l'optimisation pour chaque canal. Le maître concentre la géométrie et l'apparence ; Les versions dérivées sont réduites, structurées et compressées selon le web, le mobile, la VR, l'AR ou la vidéo.

En pratique: Le processus peut inclure des plans, des références photographiques, la modélisation, des matériaux UV, PBR, le gréage et la création de versions optimisées. En temps réel, la retopologie et la cuisson préservent les détails perçus avec un coût de calcul inférieur.

Applications

Où cette solution génère de la valeur

Automobiles et produits complexes

Les modèles haute fidélité servent de source visuelle pour les campagnes, les configurateurs, les vidéos, les salles d'exposition et autres expériences où la forme et la finition doivent rester cohérentes.

Machines et équipements

La géométrie, les composants et les matériaux peuvent être reconstruits et organisés pour des présentations techniques, des formations, des visualisations et des applications interactives.

Environnements virtuels et showrooms

Les espaces physiques ou conceptuels peuvent être modélisés pour créer des paysages navigables, des expériences de marque et des démonstrations de produits en temps réel.

Contenu pour les campagnes et les vidéos

Le même actif peut alimenter des rendus et des animations dans différentes images sans dépendre d'une nouvelle séance photo pour chaque composition numérique.

Actifs réutilisables dans les configurateurs, AR et VR

Sur la base du modèle maître, des versions adaptées aux performances et aux contraintes de chaque plateforme sont créées, maintenant la cohérence entre les canaux.

Méthode Nexus

Du défi au déploiement

01

Découverte

Objectif, public, environnement, KPI et contraintes techniques.

02

Conception d'expérience

Parcours, interaction, contenu et architecture produit.

03

Développement

Logiciel, 3D, intégrations, matériel et validation.

04

Déploiement et évolution

Déploiement, support, analyses et mise à jour continue.

FAQ

Questions sur la modélisation 3D

Quelle est la différence entre un modèle high poly et un modèle web ?

Le High Poly donne la priorité aux détails ; Un modèle Web doit réduire la géométrie, les textures et les matériaux pour pouvoir se charger et s'afficher efficacement.

Est-il possible de créer à partir de photos ?

Oui, en fonction de l'objet et du niveau de précision souhaité, des photos, des plans, des CAO et des scans peuvent être utilisés comme référence.

Le même modèle fonctionne-t-il pour la VR et le Web ?

Le modèle maître peut être le même, mais différentes versions optimisées sont souvent requises pour chaque plateforme.

Travaillez-vous avec des matériaux PBR ?

Oui. Les matériaux physiques aident à maintenir un comportement visuel cohérent dans différentes conditions d’éclairage et de rendu.

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