Expériences interactives pour les marques, les événements, les espaces et les parcours numériques
Nexus combine la conception de logiciels, de contenus, de matériel et d'interactions pour créer des expériences qui répondent aux publics en temps réel, en connectant les environnements physiques et numériques à travers les activations, les espaces d'entreprise, les événements et les points de vente.
Qu’est-ce que les expériences interactives et quand les utiliser ?
Les expériences interactives sont des systèmes dans lesquels la communication cesse d'être simplement observée et commence à réagir à l'action de l'utilisateur. L'interaction peut se produire par le toucher, le mouvement, la présence, la caméra, les capteurs, les objets physiques, la voix ou les appareils immersifs.
En pratique: L'architecture est conçue en fonction du parcours souhaité et de l'environnement d'installation. Les logiciels en temps réel, les capteurs, les affichages, le suivi, la mise en réseau et le contenu sont intégrés pour fonctionner comme un système unique.
Où cette solution génère de la valeur
Tables et murs interactifs
Les surfaces grand format peuvent organiser le contenu, les produits, les données et les récits dans une navigation tactile ou multi-touch conçue pour un usage individuel ou collectif.
Totems et expériences produits
Les totems connectent les contenus, la navigation et les appels à l'action dans les points de vente, les réceptions, les foires et les showrooms, avec une interface adaptée à l'attention et à l'environnement.
Activations de marque et salons
Les capteurs, les jeux, le contenu audiovisuel et l'interaction en temps réel peuvent transformer une campagne en une expérience participative qui communique le concept de la marque de manière mémorable.
Musées, centres d'expérience et salles d'exposition
Les collections, les histoires, les produits et les données peuvent être explorés à travers des couches interactives qui complètent l'espace physique sans s'appuyer uniquement sur une signalisation statique.
Installations avec capteurs, caméra et vision par ordinateur
Le mouvement, la présence, les gestes ou les éléments visuels peuvent servir d’entrée à l’expérience, créant des réponses en temps réel sans nécessairement nécessiter un contrôle physique traditionnel.
Du défi au déploiement
Découverte
Objectif, public, environnement, KPI et contraintes techniques.
Conception d'expérience
Parcours, interaction, contenu et architecture produit.
Développement
Logiciel, 3D, intégrations, matériel et validation.
Déploiement et évolution
Déploiement, support, analyses et mise à jour continue.
Questions sur les expériences interactives
Quelles technologies peuvent être utilisées ?
Les écrans tactiles, les capteurs, les caméras, la vision par ordinateur, l'AR, la VR, l'IA, la RFID, le NFC, la projection, les LED et d'autres interfaces peuvent être combinés.
Est-ce uniquement pour des événements ?
Non. Il peut également être installé de manière permanente dans les magasins, les showrooms, les centres de formation, les musées et les espaces d’entreprise.
Est-il possible de mesurer les interactions ?
Oui, lorsque le projet le prévoit, les événements d'utilisation peuvent être enregistrés pour l'analyse du parcours et des performances.
Nexus fournit-il du matériel ?
La solution peut inclure la spécification, l'intégration et la mise en œuvre du matériel selon la portée du projet.
Contenu associé
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