Tecnologias para experiências digitais de alta performance
A Nexus combina engines, padrões abertos, otimização 3D e Inteligência Artificial de acordo com o objetivo e o dispositivo de cada solução.
Tecnologia é meio. Arquitetura é decisão.
Selecionamos engines, padrões e pipelines conforme fidelidade, performance, distribuição, hardware e ciclo de vida do produto.
WebGL e Three.js
WebGL permite renderização gráfica acelerada no navegador; bibliotecas como Three.js organizam cenas, materiais, câmeras, animações e interações para transformar assets 3D em produtos web utilizáveis.
Unreal Engine
Unreal Engine é utilizado quando o projeto exige renderização em tempo real de alta fidelidade, ambientes complexos, interação imersiva, simulação ou integração com hardware.
Unity
Unity é uma plataforma versátil para aplicações interativas e imersivas, permitindo construir experiências para headsets, desktop, mobile e instalações com diferentes periféricos.
glTF, GLB e PBR
glTF/GLB e materiais PBR formam uma base eficiente para transportar geometria, materiais e texturas entre ferramentas e engines de tempo real, especialmente em experiências 3D web.
Visão Computacional e IA
Visão computacional permite transformar câmera e imagem em dados de interação; combinada à IA, pode reconhecer eventos, objetos, presença ou contexto para alimentar experiências e fluxos de automação.
Quer transformar esse conceito em uma solução aplicada ao seu negócio?
Converse com nossa equipe sobre objetivo, ambiente, conteúdo, hardware, integrações e escala de implantação.
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