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WebGL e Three.js para experiências 3D diretamente no navegador

WebGL permite renderização gráfica acelerada no navegador; bibliotecas como Three.js organizam cenas, materiais, câmeras, animações e interações para transformar assets 3D em produtos web utilizáveis.

WebGL e Three.js para experiências 3D diretamente no navegador
Como usamos

WebGL e Three.js dentro do pipeline Nexus

WebGL permite renderização gráfica acelerada no navegador; bibliotecas como Three.js organizam cenas, materiais, câmeras, animações e interações para transformar assets 3D em produtos web utilizáveis.

Renderização 3D em navegador sem software dedicado

Capacidade aplicada dentro de uma arquitetura de produto e performance.

Integração com interfaces HTML, APIs e analytics

Capacidade aplicada dentro de uma arquitetura de produto e performance.

Compatibilidade com desktop e dispositivos móveis

Capacidade aplicada dentro de uma arquitetura de produto e performance.

Base para visualizadores e configuradores de produto

Capacidade aplicada dentro de uma arquitetura de produto e performance.

Projeto Nexus

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