Modelagem 3D de alta fidelidade para produtos, web, campanhas, AR e VR
A Nexus produz ativos 3D de alta fidelidade preparados para múltiplos canais, desde renderização cinematográfica até configuradores web, Realidade Aumentada e experiências de Realidade Virtual.
O que é Modelagem 3D e quando usar?
Um bom pipeline 3D separa a criação do modelo-mestre da otimização para cada canal. O master concentra geometria e aparência; versões derivadas são reduzidas, estruturadas e comprimidas conforme web, mobile, VR, AR ou vídeo.
Na prática: O processo pode incluir blueprints, referências fotográficas, modelagem, UV, materiais PBR, rigging e criação de versões otimizadas. Para tempo real, retopologia e baking preservam detalhe percebido com menor custo computacional.
Onde essa solução gera valor
Automóveis e produtos complexos
Modelos de alta fidelidade funcionam como fonte visual para campanhas, configuradores, vídeos, showrooms e outras experiências em que forma e acabamento precisam permanecer consistentes.
Máquinas e equipamentos
Geometria, componentes e materiais podem ser reconstruídos e organizados para apresentações técnicas, treinamento, visualização e aplicações interativas.
Ambientes virtuais e showrooms
Espaços físicos ou conceituais podem ser modelados para criar cenários navegáveis, experiências de marca e demonstrações de produto em tempo real.
Conteúdo para campanhas e vídeos
O mesmo asset pode alimentar renders e animações em diferentes enquadramentos sem depender de uma nova sessão fotográfica para cada composição digital.
Ativos reutilizáveis em configuradores, AR e VR
A partir do modelo-mestre, são criadas versões adequadas ao desempenho e às restrições de cada plataforma, mantendo coerência entre canais.
Do desafio ao deploy
Descoberta
Objetivo, público, ambiente, KPI e restrições técnicas.
Design da experiência
Jornada, interação, conteúdo e arquitetura do produto.
Desenvolvimento
Software, 3D, integrações, hardware e validação.
Deploy e evolução
Implantação, suporte, analytics e atualização contínua.
Dúvidas sobre Modelagem 3D
Qual a diferença entre modelo high poly e modelo web?
High poly prioriza detalhe; um modelo web precisa reduzir geometria, texturas e materiais para carregar e renderizar de forma eficiente.
É possível criar a partir de fotos?
Sim, dependendo do objeto e do nível de precisão desejado, fotos, blueprints, CAD e scan podem ser utilizados como referência.
O mesmo modelo serve para VR e web?
O modelo-mestre pode ser o mesmo, mas versões otimizadas diferentes costumam ser necessárias para cada plataforma.
Vocês trabalham com materiais PBR?
Sim. Materiais fisicamente baseados ajudam a manter comportamento visual consistente em diferentes condições de iluminação e renderização.
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