WebGL y Three.js para experiencias 3D directamente en el navegador
WebGL permite la representación de gráficos acelerada en el navegador; Bibliotecas como Three.js organizan escenas, materiales, cámaras, animaciones e interacciones para transformar activos 3D en productos web utilizables.
WebGL y Three.js dentro del proceso Nexus
WebGL permite la representación de gráficos acelerada en el navegador; Bibliotecas como Three.js organizan escenas, materiales, cámaras, animaciones e interacciones para transformar activos 3D en productos web utilizables.
Renderizado 3D en navegador sin software dedicado
Capacidad aplicada dentro de una arquitectura de producto y rendimiento.
Integración con interfaces HTML, API y análisis
Capacidad aplicada dentro de una arquitectura de producto y rendimiento.
Compatibilidad de escritorio y móvil
Capacidad aplicada dentro de una arquitectura de producto y rendimiento.
Base para visualizadores y configuradores de productos
Capacidad aplicada dentro de una arquitectura de producto y rendimiento.
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