Tecnologías para experiencias digitales de alto rendimiento
Nexus combina motores, estándares abiertos, optimización 3D e Inteligencia Artificial según el objetivo y dispositivo de cada solución.
La tecnología es un medio. La arquitectura es decisión.
Seleccionamos motores, estándares y tuberías según la fidelidad, el rendimiento, la distribución, el hardware y el ciclo de vida del producto.
WebGL y Three.js
WebGL permite la representación de gráficos acelerada en el navegador; Bibliotecas como Three.js organizan escenas, materiales, cámaras, animaciones e interacciones para transformar activos 3D en productos web utilizables.
Motor irreal
Unreal Engine se utiliza cuando el proyecto requiere renderizado en tiempo real de alta fidelidad, entornos complejos, interacción inmersiva, simulación o integración de hardware.
Unidad
Unity es una plataforma versátil para aplicaciones interactivas e inmersivas, que le permite crear experiencias para auriculares, computadoras de escritorio, dispositivos móviles e instalaciones con diferentes periféricos.
glTF, GLB y PBR
Los materiales glTF/GLB y PBR forman una base eficiente para transportar geometría, materiales y texturas entre herramientas y motores en tiempo real, especialmente en experiencias web 3D.
Visión por computadora e IA
La visión por computadora le permite transformar la cámara y la imagen en datos de interacción; Combinado con IA, puede reconocer eventos, objetos, presencia o contexto para impulsar experiencias y flujos de automatización.
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