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Nexus Tecnologia

Realidad aumentada para empresas: productos, operaciones y experiencias del mundo real

Nexus crea experiencias de Realidad Aumentada que superponen contenido digital en el entorno real para visualizar productos, guiar tareas, activar campañas, capacitar equipos y transformar teléfonos inteligentes, tabletas y dispositivos espaciales en interfaces interactivas.

Realidad aumentada para empresas: productos, operaciones y experiencias del mundo real
respuesta directa

¿Qué es la Realidad Aumentada y cuándo utilizarla?

La Realidad Aumentada mantiene al usuario en el entorno físico y agrega capas digitales (objetos 3D, información, animaciones, interfaces e instrucciones) alineadas con el contexto real. Se indica cuando el valor está en relacionar la información digital con un producto, espacio o proceso existente.

En la práctica: La solución se puede entregar a través de una aplicación, WebAR o dispositivos de computación espacial. El seguimiento, el reconocimiento de imágenes, la superficie y los marcadores se eligen según la estabilidad, el alcance de la campaña y la precisión necesaria.

Aplicaciones

Dónde esta solución genera valor

Vista previa del producto a gran escala antes de la compra

Los modelos 3D se pueden posicionar en el entorno del usuario para evaluar proporciones, ocupación del espacio, apariencia y diferentes configuraciones antes de tomar una decisión de compra.

Instrucciones y soporte visual para mantenimiento u operación.

Los elementos digitales pueden indicar componentes, pasos e información directamente en el equipo o área de trabajo, reduciendo la dependencia de instrucciones fuera de contexto.

Experiencias en packaging, medios impresos, POS y eventos.

Los códigos QR, imágenes y superficies pueden actuar como puntos de entrada para contenido, vídeos, juegos, animaciones e información de productos 3D.

Entrenamiento contextual en equipos reales.

El equipo mantiene visible el equipo físico y recibe capas digitales de orientación, identificación y secuencia de procedimientos en el propio contexto de trabajo.

Presentación de modelos 3D en smartphones y tablets.

Los productos que no caben en el espacio físico se pueden demostrar a escala y con interacción utilizando dispositivos que ya son familiares para el usuario.

Método Nexus

Del desafío al despliegue

01

Descubrimiento

Objetivo, audiencia, entorno, KPI y restricciones técnicas.

02

Diseño de experiencia

Journey, interacción, contenido y arquitectura de producto.

03

Desarrollo

Software, 3D, integraciones, hardware y validación.

04

Implementación y evolución

Despliegue, soporte, análisis y actualización continua.

Preguntas frecuentes

Preguntas sobre la Realidad Aumentada

¿Cuál es la diferencia entre AR y VR?

La realidad virtual sustituye la visión del entorno por un espacio virtual; La RA mantiene visible el mundo real y le añade contenido digital.

¿La Realidad Aumentada necesita una aplicación?

No. En muchos casos es posible utilizar WebAR directamente a través del navegador del smartphone, aunque algunos proyectos avanzados todavía se benefician de aplicaciones nativas.

¿La RA funciona en eventos?

Sí. Se puede utilizar en activaciones, demostraciones de productos, escenarios interactivos, juegos y experiencias conectadas a materiales físicos.

¿Es posible ver los productos en tamaño completo?

Sí, siempre y cuando el modelo 3D esté preparado y el dispositivo tenga las capacidades adecuadas para el seguimiento y la escala de la superficie.

Proyecto Nexo

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